Die Zukunft von coffeeshock.net

Hallo miteinander,

eigentlich noch total jung und schon das Ende? Nein! Ich möchte erst einmal auf die Gründe eingehen warum hier schon lange nichts mehr passierte.
Als ich wie üblich den aktuellsten Artikel online stellen wollte, wurde dies mir vom System verweigert und nicht nur das, der Artikel war einfach gelöscht. Kein Problem, hab ich doch immernoch ein Backup auf der Festplatte, also schwupps reinkopiert und ein wenig angepasst und auf “Publizieren” geklickt. Was dann passierte ist massgeblich das Problem warum kein Blog mehr möglich war. Das System von Wordpress erlaubte mir keine Beiträge mehr über 100 Wörter (wahrscheinlich eher irgendwo um 500 Zeichen, keine Ahnung). Dann kamen die WoW Worlds in Paris und andere kleine Änderungen. Es änderte sich einiges und so wird es ab nächstes Jahr weitergehen:

World of Warcraft - Sammelkartenspiel
Ich habe jetzt eine 2 Wochen Kolumne auf der deutschen Community-Seite für das TCG und werde wohl in naher Zukunft sogar im Wochentakt schreiben, da sich mein Kolumnenpartner in Zukunft um das am 11.11.2008 erscheinende Warcraft Miniatures unter www.warcraft-minis.de (ab 9.11.08 online) kümmern wird und so keine Zeit verbleibt. Meine Kolumne “Detect Rules” gibt es unter www.warcraft-tcg.de

Medien und Design
Wird sich in Zukunft ausschließlich um mediale Ereignisse drehen und ein typischer Meinungsblog werden. Dieser wird unter der ab 1.1.2009 erreichbaren Adresse blog.coffeeshock.net erreichbar sein.

Grand Theft Auto San Andreas - Multiplayer Mod
Diese wird hier weiterhin in der Rubrik “Articles” erreichbar sein.

Und coffeeshock.net?
Wird eine Clanseite für Multigaming ab Ende Dezember werden, in welcher ihr dann die Beiträge zu GTA: SA-MP finden könnt, denn dieses Spiel werden wir ebenfalls supporten.

Noch Fragen? Nicht, dann sehen wir uns auf einer der Seiten demnächst wieder ;)

~ R.S.

Placeholder

Placeholder ;-)

(Upload aus unbekannten Gründen leider nicht möglich, ich hoffe bis nächste Woche den Artikel nachladen zu können. Erwarte baldige Antwort vom Hoster.)

GTA SA-MP Klassen: Police Officers (2/3)

Hallo miteinander,

mit einer 2 Tages-Verspätung, welche ich nie wieder zu wagen versuche, stelle ich euch die ersten 5 Subklassen des Police Officers vor. Welche Eigenschaften ihn prägen, welche Pros und Kontras der jeweiligen Klassencharaktere.
 

Der Police Officer

Irgendwie schon verständlich, dass die erste Klasse genauso heißt wie die Hauptklasse. Es ist der Mann von der Straße. Was eigentlich auch nicth ganz so richtig ist, denn aus den 4 wählbaren Charakteren dieser Klasse, können wir auch auf einer Frau zugreifen. Der Polizist wie wir ihn aus dem Alltag kennen. Ein Allrounder, der vom Streifenpolizist, Zivileinsatz, Überwachung der Gebäude mit größeren Geldmengen (Banken, Casinos, etc.) bis hin zum Gefängniswärter. Mit der Standardausrüstung von einer 9mm Pistole, dem Schlagstock (Night Stick) und einer Shotgun für mittelschwere Angelegenheiten kann er von Grund auf sich jeder Problemlage annehmen ohne wissentlich ins Gras beißen zu müssen. Sein zu Haus ist das Polizei Hauptquartier (HQ) in den jeweiligen Städten, in welchen er auch nach seinem Tode oder beim Servereintritt regulär einsteigt. Hier findet er nicht nur die Möglichkeit seine Gesundheit, Körperschutz oder Waffenbestände aufzufüllen, er kann auch direkt auf das Gesamtpotenzial aller Polizei- und Sondereinheiten zugreifen. Nicht genug, befindet sich im Hauptquartier auch der Gefängnistrakt in dem immer was los ist.
 

Die Police Air Unit (Luftunterstützung)

Während die vorran gegangene Klasse noch 4 wählbare Charaktere offenbart, müssen wir hier lediglich mit einem Charakter vorlieb nehmen. Ganz in blau gekennzeichnet ist die Luftunterstützung ein wesentliches Element bei der Verfolgung einer länger andauernden Verbrecherjagd zu Land und zur Luft. Geübte Spieler können ihr Luftgefährt genauso zur Bodenkriminalitätsbekämpfung wie ein normaler Streifenpolizist nutzen. Die Waffenausstattung der Luftunterstützung entspricht derselbigen des Police Officers. Ein weiterer Unterschied liegt in den Einsteigspunkten. In Los Santos und Las Venturas steigen wir im Regelfall auf den größeren Flughäfen (Los Santos International Airport und Las Venturas Airport) ein, während wir in San Fierro in der Nähe der Polizeistation auf der Easter Basin Naval Station einsteigen. Ein weiterer kleiner Unterschied, welcher aber nicht auf alle Subcharaktere trifft, ist der volle Zugriff auf alle Fluggeräte. Eine solche betroffene Klasse, welche nicht alle Flugeinheiten nutzen kann, ist die Police Special Unit:
 

Police Special Unit (Sondereinheit)

Eine Sondereinheit die eigentlich gar nicht so besonders ist, lediglich anders aussieht und nur noch in früheren CnR Versionen einen Unterschied ausmachte. Im Auswahlmenu die eigentlich vierte Wahl hinter den County Sheriffs, beschäftigen wir uns des Übergangs passenderweise erst einmal mit dem Tiefpunkt der Polizei. Sie ist die Polizei auf 2 Rädern. Früher noch speziell mit den Waffen für die Verfolgung auf den Motorrad ausgerüstet, ist die Subklasse nicht viel mehr als ein Police Officer, nur anders gekleidet. Denn sowohl Waffen als auch Einstiegspunkte sind absolut identisch und vom Nutzwert nicht viel anders gelegen als eben diese. Der angesprochene Nachteil der eingeschränkten Luftvehikelnutzung lässt diese Klasse mit ebenfalls nur einem auswählbaren Gesicht eigentlich sogar schlechter da stehen. Wer diese Klasse wählt ist meist ein bodenständiger Typ welcher Wert auf sein Aussehen legt, denn eines ist klar, optisch macht der Charakter eine Menge her.
 

County Sheriff

Wie der Name schon erahnen lässt, sind die sogenannten “Counties” die Männer vom Lande, welche die kleinen Dörfer patroullieren und oft genug durch ihrer Abgelegenheit von der Kernstadt wenig Aufmerksamkeit von den Rest der Polizei zugestanden bekommen. Umso öfter nutzen Verdächtige den vermeidlich sicheren Weg der Geldbeschaffung aus, welcher nicht ganz so profitabel ist aber allemal weit weniger Ärger einhandelt. Mit 2 wählbaren Gesichtern steigern wir uns in der Auswahl. Unterschiede sind auch hier mehr kosmetisch als wirklich handfest. Wir verfügen über die gleiche Bewaffnung, wie die vorherigen Klassen haben dafür aber die abgelegenen Einstiegspunkte im Spiel, welche sich sowohl durch den weiten Weg zum geschehen negativ, als aber auch durch den sicheren Abstand vom zentralen Bleihagel positiv unterscheiden. Die Kleidung ist ganz in Braun und auch die Fortbewegungsmittel der Polizei sind auf den Lande durch ein helles Blau, statt dem innerstädtischen Schwarz, gekennzeichnet. Ins Spiel eingestiegen wird an folgenden Punkten:

Los Santos: Dillimore
Las Venturas: El Quebrados Sheriff
San Fierro: Angel Pine
 

S.W.A.T. Team

Die letzte klasse für heute ist die Sondereingreiftruppe der USA “Special Weapons and Tactics”, kurz S.W.A.T. und glänzt durch ein anderes Waffenarsenal. Statt einer 9mm Pistole verwendet der S.W.A.T. Officer die durchschlagsstärkere Desert Eagle. Dafür gibt es Einbußen in der Munition und die Shotgun verbleibt mit dem unbrauchbaren Schlagstock ebenfalls im Arsenal. Die Charakterwahl ist auch hier wieder einmal auf ein Gesicht eingeschränkt, welches ungefähr so coll daher kommt wie die Police Special Unit. Ansonsten wird dort ins Spiel eingestiegen wo es der Police Officer auch tut, im Polizei Hauptquartier der jeweiligen Stadt. Viel mehr gibt es hier auch gar nicht zu sagen, da der Rest dem Police Officer entnommen werden kann. Dennoch lohnt es sich die Klasse mal anzuspielen, um zu schauen welche Grundwaffe einem besser liegt.

Nächste Woche, diesmal wieder pünktlich am Dienstag, geht es weiter mit den letzten vier verbleibenden Klassen und einem kleinen Resümee.
 

~ R.S.